오늘 공부한 내용📝오늘은 Unity Input System에서 리바인딩을 적용하는 방법에 대해 학습했다. 인풋시스템 내부 메서드를 활용한다면 쉽게 리바인딩이 가능하다는 것을 깨달았다.인풋 시스템 리바인딩리바인딩 단계바인딩 키 등록:InputAction 객체를 생성하고, 각 Action에 필요한 초기 키 바인딩을 설정한다.(Input Action을 생성해 그 안에다 정의하거나 스크립트를 통해 정의)리바인딩 설정:[ InputAction 객체명].PerformInteractiveRebinding() 메서드를 사용해 특정 Action에 대해 리바인딩을 시작한다.WithControlsExcluding("")와 같은 설정으로 특정 장치를 제외할 수도 있다.리바인딩 비활성화 및 재작업:InputAction.D..