오늘 새로 배운 내용📝풍선을 지켜라 게임 1. 마우스를 통한 오브젝트 이동 2. PlayerPrefs를 활용한 데이터 저장 및 불러오기 3. Animator 사용 고양이 밥주기 게임 1. 유니티 캔버스의 렌더 모드 2. RectTransform을 통한 UI 요소 배치 및 크기 제어 3. OnTriggerEnter2D와 OnCollisionEnter2D의 차이점 르탄이 카드 뒤집기 게임 1. PixelPerUnit을 통한 스프라이트 크기 조절 2. System.Linq의 OrderBy 메소드를 통한 배열 값 무작위 정렬 3. 유니티 Resources 폴더 사용법 Unity 주변 기능 학습 1. 스플래시 이미지 만들기 2. 사운드 추가 하기 3. DontDestroyOnLoa..