Ray란 ? 유니티에서 광선을 쏘는 방식으로 사용되며, 주로 물체간의 충돌을 감지하거나 특정 방향으로의 시야를 확인할 때 사용된다.기본적으로 Ray는 원점에서 시작해 특정 방향으로 나아가는 선을 만들기위해 필요한 정보이다. Raycast 함수를 통해 이 광선과 충돌하는 물체를 감지할 수 있다.Ray 생성자Ray ray = new Ray(Vector3 origin, Vector3 direction); Ray는 원점(origin)과 방향(direction)이라는 두 개의 프로퍼티로 이루어져 있으며, ray 객체를 생성할 때 원점과 방향을 인자로 전달하여 생성한다. 출처:https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Ray.html 생성한 Ray를 사용해보자 ray를 생성하는..