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내일배움캠프 게임개발 과정 1일차

오늘 배운 내용📝GitHub 사용법더보기git은 무엇인가? github의 사용법과 충돌이 일어나는 상황과 대처법 깃 플로우 전략과 깃 컨벤션(더 좋은 협업을 위한 규칙) 빗물받는 르탄이 게임 만들기더보기transform.position 값을 조정해 게임 오브젝트 이동 기기 성능에 따른 게임 프레임 차이를 관리하는 방법 gameobject끼리의 충돌 ( Rigidbody2d , Collider , OnCollision~2D )스크립트가 부착된 게임오브젝트 내 컴포넌트 가져오기Instantiate를 통한 게임 오브젝트 생성InvokeRepeating를 통한 함수 반복Instance와 싱글톤유니티에서 특정 신을 불러오기 위한 방법어려웠던 부분🥲아직 보충 학습 주차라 github를 실제로 사용해 보지 않아..

내일배움캠프 2024.09.09
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내일배움캠프, Abstract, 내일 배움캠프, Til, ab, unity, 게임개발, 티스토리챌린지, 스파르타코딩내일배움캠프, 내배캠, Event, 스파르타코딩클럽, 유니티, 스파르타, Delegate, 스파르타내일배움캠프TIL, 추상클래스, c#, 오블완, Untiy, 내일 배움 캠프,

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