유니티 메뉴얼오늘은 LayerMaske와 layer를 좀 더 정확하게 구분하기 위해 공부했다. Layer를 int로 가져오는 것과 LayerMask로 가져오는 것의 차이Layer정수 값으로 layer를 표현해줌.Unity 에서는 각 layer를 0~31까지의 정수 ID로 관리특정 레이어 하나를 가져오기 위해 사용 즉, 개별 Layer 식별에 사용되며, 비트 연산 없이 단일 Layer만 집중! int playerLayer = LayerMask.NameToLayer("Player");Debug.Log(playerLayer); // 출력: 해당 Layer의 정수 값 (예: 5)LayerMaskLayerMask는 Layer를 비트 플래그로 표현한 정수 값을 가짐.여러 Layer를 조합하거나 필터링할 때 ..