내일 배움 캠프: 타일맵 깜빡임 현상 수정하기(Tilemap Flickering) 오늘은 유니티에서 픽셀퍼펙트를 적용하면서 타일맵이 깜빡이는 현상이 생겨 이를 수정하고자 방법을 찾아 보던 중 Sprite Atlas에 타일맵을 넣으면 해결 된다는 글을 읽어 시도해보았다. 타일맵을 Sprite Atlas에 넣으면 텍스처 블리딩을 줄이고 픽셀 퍼펙트를 더 정확하게 적용할 수 있기 때문에 깜빡이는 현상이 해결되는 것으로 보인다. 또한 드로우 콜 최적화 덕분에 렌더링 성능도 같이 개선 될 수 있다. 내일배움캠프 2024.12.17